Siegbedingungen

Es gibt fünf Wege, eine Season zu gewinnen. Sie werden am Saisonende geprüft — oder sofort, wenn eine Elimination oder Community-Builder-Trigger ausgelöst wird.

Priorität bei Gleichstand: Elimination > Territorium > Community-Builder > Net Worth > Politik


1. Corporate Elimination (Sofortsieg)

Eliminiere alle anderen Spieler, indem du ihre Haupt-HQs durch einen RAID zerstörst.

So funktioniert es:

Was passiert?

Hinweis: Das ist der schwierigste, aber auch der befriedigendste Sieg. Du brauchst militärische Überlegenheit, gute Aufklärung und exaktes Timing.


2. Territoriale Dominanz

Kontrolliere mindestens 70% aller Sektoren am Saisonende.

Was zählt als Kontrolle?

Tipp: Breite dich früh aus und sichere Sektoren mit günstigen Safehouses. Qualität schlägt Quantität nicht immer — manchmal reicht ein einziges Gebäude, um einen Sektor zu halten.


3. Net Worth (Wirtschaftliche Dominanz)

Der Spieler mit dem höchsten Nettowert am Saisonende gewinnt.

Berechnung

net_worth_weights aus game_params.json:

Posten Wertung
Clean Cash 100%
Dirty Cash 50%
Buildings (zum Kaufpreis) 80%
Subsidiaries (Setup-Kosten) 50%
Hood-Wert (pro aktivem Hood) $3.000 fix
Drohnen-Infrastruktur 30%

Anti-Dumping-Regel

In den letzten 5 Zyklen der Season gilt: Du kannst maximal 10% deines Nettowerts pro Tag in Transfers oder Verkäufen bewegen. Das verhindert Last-Minute-Manipulation.

Cash-Attack-Aktionen gegen Nettowert-Fuehrer

Der Economic-Dominance-Pfad macht dich zum Ziel. Drei Aktionen ziehen gezielt Wert aus der Brieftasche des fuehrenden Rivalen — Nettowert-Verteidiger sollten sie einplanen:

Aktion Version Trifft Hinweise
CRYPTO_STEAL v1.65.0 Clean Cash steal_cash field:clean base=5000 attr=TCH×40+INT×30, auf Opfer-Guthaben begrenzt. 72 h Cooldown. Reiner Diebstahl.
HACK_SIPHON v1.69.0 Clean Cash + Gebaeude-DefenseValue steal_cash field:clean base=3000 attr=TCH×30+INT×20 + damage_building base=25. Drained die Wash-Pipeline UND weicht das Gebaeude auf. 72 h pro Runner Cooldown.
BLACKMAIL v1.62.0 Dirty Cash Verbraucht einen Intel-Datensatz → steal_cash (Default dirty). Mit SHADOW/INFILTRATE/HACK_RECON Intel-Stack auffuellen.

Alle drei auf das verfuegbare Guthaben des Opfers begrenzt — mehr klauen, als sie haben, liefert nur was sie tatsaechlich besitzen. Keine umgeht die Anti-Dumping-Regel (gilt fuer ausgehende Transfers, nicht eingehenden Diebstahl).


4. Community Builder (v1.20+, Phase 6)

Lass die Stadt unter deiner Kontrolle wachsen. Trigger:

Wenn beide Gates erfüllt: Sieger = nicht-eliminierter Spieler mit den meisten kontrollierten Sektoren (SectorsControlled). Tie-Break: niedrigster Player-Index (deterministisch für Replays).

Strategie:

Pure Read auf bestehenden GameState-Feldern — kein neuer Tracker. Per-Tick geprüft, nach Elimination + Territorial-Dominance (die preempten).


5. Politischer Einfluss

Halte den Bürgermeister für eine bestimmte Anzahl aufeinanderfolgender Zyklen auf deiner PAYROLL.

Season-Länge Benötigte Zyklen
Quick 7
Standard 10
Epic 14

Voraussetzungen

Was resettet den Zähler?


Saisonende

Wenn die Season endet — ob durch Elimination oder Zeitablauf — passiert Folgendes:

Belohnungen

Danach?

Neuer Seed, neue Stadt, neue Season. Alles beginnt von vorn — aber dein Ruf bleibt.