Timeline Playback

Nach jedem aufgelösten Zyklus kannst du den Tag minutengenau nachspielen — die Kamera folgt deinen Runnern durch die Stadt, Events tauchen chronologisch auf, und jeder Eintrag lässt sich anklicken, um Details zu inspizieren.

Zugriff: Haupt-Navigation → Playback.


Was siehst du?

Das Playback rekonstruiert den letzten Tag aus drei Datensätzen:

Die Zeitleiste läuft von 00:00 bis 24:00 (1440 Ticks). Der Player scrubbt dich auf beliebige Minute, die Karte updated live.


Steuerung

Button Aktion
▶ Play / ❚❚ Pause Automatische Wiedergabe an/aus
1× · 5× · 10× · 60× Abspielgeschwindigkeit (1× = Echtzeit, 60× = 24s pro Tag)
⏮ Start / ⏭ Ende Sprung zu 00:00 bzw. 24:00
→ Kampf Skip zum nächsten Kampf-Event
→ Fehler Skip zum nächsten fehlgeschlagenen Event (FAIL, ARRESTED, CRIT_FAIL)
↓ Export Lädt die aktuelle Timeline als timeline_day_N.json herunter

Der Slider darunter erlaubt freies Scrubbing — jede Position triggert sofort einen Map-Update und eine Event-Log-Markierung.


Event-Kategorien (Filter)

Jedes Event ist einer von sieben Kategorien zugeordnet (siehe SPEC §9.5). Die Filter-Leiste oberhalb der Event-Tabelle blendet per Klick ganze Familien ein oder aus:

Kategorie Beispiel-Aktionen
Kampf ASSAULT, RAID, ASSASSINATE, AMBUSH, MUG, DRIVE_BY, ARSON, BOMB, DRONE_STRIKE, SNIPE + alle Combats
Transport TRANSPORT_GOODS, SMUGGLE, SUPPLY_ILLEGAL, RECRUIT
Bestechung BRIBE, LOBBY, PLANT_STORY, POACH, BLACKMAIL, SLANDER
Begegnungen EXTORT, COLLECT, SCOUT, PLACE_SPY, UNDERCOVER, SHADOW, BUG, INFILTRATE, BURGLE, PICKPOCKET, INTERROGATE, INCITE_RIOT
Hacking HACK_RECON, HACK_FREEZE, HACK_REROUTE, HACK_AUDIT, HACK_SIPHON, TRACE_HACK, EMP, DATA_WIPE, DOXX, CRYPTO_STEAL, MALWARE, CYBERCRIME, SPY
Verhaftung ARREST, ARRESTED, RELEASE, KIDNAP, TORTURE
Staatlich CORPSEC_RAID, FOB_AUDIT, FCA_ACTIVATION, EDICT, VANDALIZE, SABOTAGE

Der Alle-Button stellt den Default wieder her.


Detail-Panel (Klick auf Event-Zeile)

Klickst du eine Zeile im Event-Log, öffnet sich rechts ein Panel mit der vollständigen Forensik zum Event:

Während das Panel offen ist, pausiert die Wiedergabe automatisch — schließt du es wieder, läuft sie weiter. Der Schließen-Button (×) liegt oben rechts.


Fog of War

Spec §9.6 — kein Omniszienz-Modus. Die Timeline enthält alle Events des Tages, aber nur die sichtbaren werden voll dargestellt. Unsichtbare werden gedimmt und mit einem Schloß-Icon markiert.

Sichtbar sind Events in:

Immer sichtbar: Events mit einem deiner eigenen Runner als Akteur sowie Kämpfe, an denen ein eigener Runner beteiligt ist (egal wo).


Export

Der ↓ Export-Button speichert die aktuell geladene Timeline als timeline_day_{N}.json — nützlich für Balance-Analysen, Bug-Reports oder eigene Sim-Tools. Die Datei enthält Meta-Daten, alle Movements, Events und Combats in Roh-Form (keine Fog-of-War-Filterung angewandt).


Technisches