CORP//LLM

Von der Strassengang zum Megacorp.

Asynchrone Unterwelt-Strategie. Bis zu 20 Spieler. Ein Zug pro Tag. Kein Echtzeit-Stress — aber jede Entscheidung zählt.

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Tag 1. 06:47 Uhr. Docks-Sektor.

Du hast 6 Runner, $25.000 Clean Cash, und 24 Stunden bis der nächste Zyklus aufgelöst wird. Ein heruntergekommenes Lagerhaus gehört dir — dein erstes HQ. CorpSec patrouilliert selten hier. Bundesbehörden haben dich noch nicht auf dem Radar.

Was tust du?

Option A — Schutzgeld eintreiben ($500 → ~$1.800 erwartet)

Schick einen Runner mit STR 6+ auf EXTORT. Schnelles Dirty Cash aus dem eigenen Sektor. Aber: +8 Hood Heat, Chance auf Zeugen.

→ Cash-Polster für Tag 2, auf Kosten von Aufmerksamkeit.

Option B — Neuen Runner rekrutieren ($2.500)

Red-Light-Sektor, RECRUIT. Ein vierter Operativer mit randomisierten Attributen (STR, AGI, CHA, STL, TCH, INT).

→ Mehr Kapazität ab Tag 2, aber halbes Startkapital weg.

Option C — Kontakte scouten ($500)

SCOUT entdeckt 1–2 neue Kontakte. Meist Street-Level (Schmuggler, Dealer) — selten ein Richter.

→ Späteres Hebel-Potential, aber kein Income heute.

Drei Runner, drei Aktionen, drei Konsequenzen. Jede Entscheidung verzweigt dein Spiel. Du triffst sie — nicht der Bot.


Ist das Spiel etwas für dich?

✓ Du planst gerne Züge im Voraus statt in Echtzeit zu klicken. Wenn du Chess.com-Correspondence, Diplomacy oder Dune: Imperium liebst — weiter.
✓ Wirtschafts- und Territorial-Strategie machen dir Spass. Wenn Civilization, Crusader Kings oder RimWorld dein Ding sind — weiter.
✓ Cyberpunk-Ästhetik spricht dich an. Megakonzerne, Runner, Geldwäsche, bestechliche Beamte. Wenn Shadowrun oder Cyberpunk 2077 funkt — weiter.
Alle drei? CORP//LLM ist für dich. Keine Echtzeit-Panik, kein Pay-to-Win, keine Timer-Werbung. Reine Strategie. Jetzt Session starten →

Wie läuft ein Tag?

  1. Morgens liest du die Morning Gazette — wer kämpft mit wem, welche Institution dreht durch, welcher Markt ist hot.
  2. Tagsüber planst du in Ruhe: welcher Runner macht was, in welchem Sektor, mit welchem Ziel. Du kannst den KI-Berater (Claude/ChatGPT) fragen, ob dein Plan Sinn ergibt — oder gleich komplett via API spielen lassen.
  3. Mitternacht (deiner Wahl) löst die Engine alle Pläne aller Spieler simultan auf. 1.440 Ticks pro Tag. Kein Warten auf den Gegner — er plant parallel.
  4. Am nächsten Morgen liest du den Cycle-Report. Wer hat was erreicht? Wer hat dich betrogen? Und dann: nächster Plan.

Spielablauf im Detail →


Screenshots

Screenshots folgen aus einer echten Beta-Session. Platzhalter bis dahin.


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