Heat & Strafverfolgung

Heat ist der Fahndungsdruck auf dich und dein Syndikat. Je mehr Aufmerksamkeit du auf dich ziehst, desto gefaehrlicher wird dein Alltag. Das System hat drei unabhaengige Ebenen, die sich gegenseitig nicht direkt beeinflussen — aber zusammen ueber dein Ueberleben entscheiden.


Hood Heat (pro Runner, 0–100)

Jeder deiner Runner hat seinen eigenen Hood Heat. Er steigt durch Verbrechen und sinkt ueber Zeit — aber nicht linear:

Was passiert bei hohem Hood Heat? Ein Runner mit hohem Hood Heat hat eine deutlich hoehere Verhaftungswahrscheinlichkeit bei Polizeikontakt. Das betrifft Verkehrskontrollen, Razzien und zufaellige Begegnungen im Sektor.

Taktischer Tipp: Rotiere deine Runner. Lass Leute mit hohem Heat eine Weile ruhen, waehrend andere die heissen Jobs uebernehmen. Ein verhafteter Runner nuetzt dir gar nichts.


Sector Heat (pro Sektor, 0–100)

Jeder Sektor der Stadt hat einen eigenen Heat-Wert. Er steigt durch Kaempfe, Schiessereien und offene Kriminalitaet im jeweiligen Sektor und sinkt taeglich automatisch.

Der Sector Heat bestimmt die CorpSec-Reaktionsstufe im Sektor:

Sector Heat Reaktionsstufe Bedeutung
0–20 Keine Praesenz Freie Bahn. Niemand schaut hin.
21–40 Gelegentliche Streifen Grundpatrouille. Geringes Risiko.
41–60 Verstaerkte Patrouillen Verkehrskontrollen, erhoehte Wachsamkeit.
61–80 Taktische Einheiten Razzien moeglich. Aktive Durchsuchungen.
81–100 Maximale Eskalation FCA-Beschlagnahmung moeglich!

Achtung: Ein heisser Sektor betrifft alle Spieler, die dort aktiv sind — nicht nur dich. Wenn ein Rivale einen Sektor hochheizt, leidest du mit.


Federal Heat (pro Spieler, 0–100) — Der RICO-Zaehler

Federal Heat ist die gefaehrlichste aller drei Ebenen. Hier geht es nicht um Streifenpolizisten, sondern um Bundesbehoerden. Ein hoher Federal Heat kann dein gesamtes Imperium zerstoeren.

Was treibt Federal Heat hoch?

Wie senkst du Federal Heat?

Wie erfaehrst du deinen Federal Heat?

Dein Federal Heat ist nicht direkt sichtbar. Andere Spieler sehen nur vage Hinweise in der Gazette. Du selbst erfaehrst deinen exakten Wert nur ueber einen Compliance Bureau Kontakt — einer der wertvollsten Informanten im Spiel.


Federal Escalation

Je hoeher dein Federal Heat steigt, desto haerter werden die Konsequenzen:

Stufe Heat Auswirkung
GREEN 0–39 Keine Aufmerksamkeit. Du bist unter dem Radar.
YELLOW 40–59 Kryptische Hinweise tauchen in der Gazette auf. Andere Spieler koennten misstrauisch werden.
ORANGE 60–74 Pro Zyklus wird 1 zufaelliger HIGH-Kontakt suspendiert. Dein Netzwerk bricht stueckweise weg.
RED 75–89 Alle HIGH-Kontakt-Benefits suspendiert. 10% Chance pro Zyklus auf Beschlagnahmung von Eigentum.
INDICTMENT 90–100 Anklageerhebung! Siehe unten.

INDICTMENT — Die Anklage (90–100)

Wenn du 90 Federal Heat erreichst, beginnt ein 5-Tage-Countdown. Ab jetzt passiert taeglich Folgendes:

Tag 5 — FEDERAL SEIZURE:

Die zweite Anklage — FINAL SEIZURE

Wirst du ein zweites Mal angeklagt, ist es vorbei:


Strategische Tipps