Wirtschaft & Geldwäsche
In CORP//LLM dreht sich alles um Geld — aber nicht jeder Dollar ist gleich viel wert. Du musst verstehen, wie Dirty Cash und Clean Cash funktionieren, um dein Imperium aufzubauen.
Dirty Cash vs. Clean Cash
Alle illegalen Einkünfte landen als Dirty Cash in deiner Kasse. Das Problem: Viele wichtige Ausgaben akzeptieren nur Clean Cash:
- Immobilien kaufen
- Hohe Gehälter zahlen
- Bestechungen bei Institutionen
- Wahlkampfspenden
- Öffentliche Entschuldigungen
Dirty Cash eignet sich für den Schwarzmarkt, Waffenkäufe und kleinere Bestechungen auf der Straße. Aber um wirklich groß zu werden, brauchst du einen Weg, dein Geld zu waschen.
Das PLI-Modell
Geldwäsche in CORP//LLM folgt dem realen Dreistufenmodell: Placement, Layering und Integration.
1. Placement — Das Geld zur Shell Company bringen
Dirty Cash muss physisch zu einer deiner Shell Companies transportiert werden. Dafür stehen dir verschiedene Transportmethoden zur Verfügung:
| Transportmittel | Kapazität | Abfangrisiko | Kosten |
|---|---|---|---|
| Fußkurier | $500 | Sehr hoch | Gering |
| Motorrad | $2.000 | Hoch | Niedrig |
| Auto | $5.000 | Mittel | Mittel |
| Van | $20.000 | Mittel | Mittel |
| Boot | $15.000 | Niedrig | Hoch |
| Drohne | $8.000 | Niedrig-Mittel | Hoch |
| Truck | $100.000 | Hoch | Sehr hoch |
Je mehr du auf einmal transportierst, desto größer die Verlockung — aber auch das Risiko, abgefangen zu werden.
2. Layering — Shell Companies waschen das Geld
Shell Companies sind Scheinfirmen, die Dirty Cash durch ihre Bücher schleusen. Es gibt drei Stufen:
| Shell-Typ | Setup-Kosten | Tages-Cap | Gebühr |
|---|---|---|---|
| Kiosk | $1.500 | $600/Tag | 25% |
| Mid-Tier | $4.000 | $2.000/Tag | 20% |
| Corporate Shell | $10.000 | $6.000/Tag | 15% |
Synergien: Wenn die illegale Einkommensquelle zur Shell Company passt (z.B. Drogenhandel + Apotheken-Kiosk), erhöht sich der Durchsatz um +60%.
3. Integration — Sauberes Geld
Sobald das Geld den Layering-Prozess durchlaufen hat und der nächste Big Tick stattfindet, wird es offiziell zu Clean Cash. Ab jetzt kannst du es für alle legalen Ausgaben verwenden.
Audit-Risiko
Mehr Shell Companies bedeuten mehr Waschkapazität — aber auch ein höheres Audit-Risiko. Behörden werden aufmerksam.
- Über $150.000 pro Tag waschen löst automatisch federal_heat aus
- Jede zusätzliche Shell Company erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Audits
Halte die Balance zwischen Kapazität und Vorsicht.
Gebäude
Mieten oder Kaufen
Du kannst Gebäude mieten (tägliche Gebühr in Clean Cash) oder kaufen (Einmalzahlung: 30-50x der Tagesmiete).
Eigentum bringt handfeste Vorteile:
| Vorteil | Effekt |
|---|---|
| Defense-Bonus | +20 Defense |
| Upgrade-Slot | +1 zusätzlicher Slot |
| Einkommensbonus | +15% Einkommen |
| Laundering-Cap | +20% höheres Wasch-Limit |
Die Preise sind dynamisch und hängen vom Wohlstand des Sektors und der lokalen Heat ab. In heißen Gebieten zahlst du mehr.
Sabotage
Feinde können deine Gebäude sabotieren und einen 1-3 Tage Lockout verursachen:
- Brandstiftung (ARSON): Benötigt Brandbomben ($3.000)
- Bombe (BOMB): Benötigt Sprengstoff ($8.000)
Der Wiederaufbau kostet 40% des Kaufpreises und dauert 2 Zyklen.
Drohnen
Drone Hubs bieten dir passives Einkommen durch Cybercrime.
- Jeder Hub hat 3 Slots (upgradebar auf 6)
- Jede Drohne generiert $800 pro Tag passives Cybercrime-Einkommen
- Gegner können mit INTERCEPT oder Signal-Jammern deine Drohnen stören
Portfolio-Risiko
Ab 6 oder mehr Assets generiert dein Portfolio automatisch Audit-Risiko und federal_heat. Das ist die natürliche Bremse unbegrenzten Wachstums — du kannst nicht einfach alles aufkaufen, ohne Aufmerksamkeit zu erregen.
Überlege dir genau, welche Assets du hältst und welche du besser abstoßt.
Saison-Ende
Am Ende jeder Season werden alle Gebäude automatisch liquidiert — du erhältst 80% des Kaufpreises zurück. Niemand nimmt seinen Besitz mit in die nächste Runde.